REFONTE APP FITNESS PARK

Utilisant l’application Fitness Park plusieurs fois par semaine, j’ai rapidement constaté certaines limites en termes de lisibilité, de fluidité et de hiérarchisation de l’information. Ce projet est né de cette expérience utilisateur concrète, avec l’objectif de repenser l’interface tout en conservant l’intégralité des fonctionnalités existantes, sans en altérer la logique ni les usages. La refonte repose sur une approche centrée utilisateur, articulée autour de deux visions complémentaires. La première est un mode entraînement, pensé pour l’action : une interface volontairement sobre, minimaliste et fonctionnelle, affichant uniquement les éléments essentiels pendant la séance. Les séries d’exercices sont clairement structurées afin de limiter toute distraction et de permettre une concentration totale sur l’effort. La seconde vision concerne le suivi et l’analyse des performances. L’ensemble des statistiques est accessible via un système de résumé global et depuis le profil utilisateur, avec une lecture possible par séance, par série ou par jour d’entraînement. Cette séparation permet de distinguer clairement le temps de l’effort du temps d’analyse, tout en rendant l’information plus lisible et mieux organisée. Sur le plan graphique, j’ai souhaité renforcer l’identité sportive, propre à Fitness Park, en intégrant une direction artistique plus affirmée dans les menus, les sélections et les interactions. L’interface adopte un univers visuel dynamique et cohérent avec l’image de la marque, tout en gagnant en modernité et en ergonomie. Ce projet reste un travail personnel et non officiel, réalisé à titre exploratoire. Il n’a pas été commandé ni proposé à la marque Fitness Park, et s’inscrit avant tout dans une démarche de réflexion autour de l’expérience utilisateur, du design d’interface et de l’amélioration des usages numériques dans le domaine du sport.








